没有增益的屏幕所呈现的图像较为平和忠实,但*受到环境和外部光线的影响。而有增益的屏幕则带来明亮、层次丰富、色彩鲜艳的画面,且环境和外部光线对其影响较小。但屏幕的增益和屏幕的观察角度有着不同的反比关系,即增益越高,观察视角就会越小。增益过高(半增益角过小)会造成画面中间亮、四个角暗的效应及高亮度的部分出现饱和而没有层次感;由于能量过于集中,所以横向只有一两个座位能观看到明、亮的画面。所以,根据不同的应用应适当选择投影屏幕,屏幕并非增益越高越好。
投影幕的尺寸与观看距离之间是有一定关系的,因为只有先确定观看位置与投影幕的位置,才能进一步考虑其他因素或参数。可视角度可以通过数学计算转化为观看距离与投影幕宽度的关系,假设观看距离与屏幕宽边的比值为A,可视角度为α,则两者之间的关系值为A=1/2tgα/2。
总而言之,观看16:9高清节目时的推荐值:观看距离与投影幕的宽度之比在1.37~1.69之间,取平均值,家庭幕布,可以认为是1.5,不过1.5只是理论值,实际过程中,还需要考虑一定的主观因素。人在观看投影幕上的物体时,对眼睛负担很大的是水平方向上物体左右移动的影像。离投影幕的距离越近,人的视觉感受就越强烈,但眼球左右运动的频率相对变得越快,幅度也越大,梅州幕布,对眼睛的负担就更重。
消费者在购买投影幕布时,会发现几乎所有的品牌都会给出两个基本的光学参数:增益和可视角度。这两个参数会直接影响投影图像的成像质量,这是两个重要的关键因素。
增益是用于衡量幕布反射投影光线效率的物理量。它的制作是非常严格。首先,镁碳酸盐涂布料用作标准参考涂料。在中心测量反射光的强度A,并将A设定为标准参考值。然后,在相同条件下的测量结果被设置为B,并且B/A的比值是该值。如果计算的比值为1.0,电影院幕布,则该值为1.0,这意味着光反射量与标准参考涂料反映的值一致。虽然该比值不是负数,但传统制造商将计算值视为小于1.0为负值。相反,大于1的比值称为正。在正常情况下,完全漫反射的光可以均匀地漫射在所有方向上投射的光,并且具有非常宽的可视角度。另外,由于观看习惯的问题,家用幕布,人们通常说1.5以下的数字为低,1.5以上为高。但必须注意不要混淆负和低的概念,而不是所有低的都是负的。